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序章 公测玩家与新手(2 / 2)




「喔、喔……」



我拿著那台机器被损友送到玄关外。



真是的,就不能再客气一点吗?我走在闷热的柏油路上,途中去了便利商店,买了些冰品回家纳凉。



「我回来了。」



「哥哥,欢迎回家。你有去巧他家吧?」



美羽对著在盛夏冒出暑气的柏油路上挥汗如雨回到家的我搭话,而且还笑嘻嘻地带著一股宛如在期待些什么的视线。你想说什么我都知道。



「回家路上我买了一些冰棒,等会拿去吃吧。」



「耶——是冰棒耶。你有买我喜欢的波利波利君(注2)……不对啦!波利波利君我也很喜欢就是……但我要说的是那个!」(注2 影射日本知名冰棒品牌「喀哩喀哩君(ガリガリ君)」。)



美羽说著,手直直指向我手上装有VR装置的袋子。



她现在正值国中三年级,是个还带些稚气并充满活力的可爱美少女。可惜的是,她也是个废人级的游戏玩家,让身为哥哥的我担心个没完。



静姊姊上大学离家后,她直到前一阵子都没什么精神,听见她在【OSO】的世界里时常与静姊姊碰面后变得有活力,让我多少也有些兴趣了。



「我知道啦。我也想会会静姊姊,所以我也会玩。」



「真的吗!?谢谢哥哥。游戏明天开始正式营运,趁现在赶快把东西都设定好吧。」



「在那之前先吃冰吧。」



美羽想抢过我手上的VR装置,但我迅速挪开身子,将VR装置拿远离美羽。她只好一脸不满地接过我另一手提的超商塑胶袋。



但她从袋中取出波利波利君冰棒后,心情立刻变得愉悦。这点不知该说她单纯还是天真。



我也吃了自己买来的冰棒休息片刻,随后为了设定VR装置,就在美羽的指示下打开自己房里的电脑电源。



我安装游戏、戴上VR装置后躺在床上。



「首先来探测脑波吧,这过程在你带著装置睡觉的时候就会结束了。」



美羽的声音听起来有点遥远,我无法抵抗沉重的眼皮而阖上双眼。待我再度睁开双眼时,脑波设定作业已结束,美羽也在我睡著时替我完成了注册帐号等必要事项。



但她并未动手准备晚餐,我得立刻起身去煮饭,其他细部设定就等晚点再来。



在共进晚餐时,我向美羽问道:



「美羽你都是怎么玩那游戏的?」



「呃,我是使用剑与魔法的魔法剑士哟。我有光属性跟回复属性的天赋,不过,除了钱以外,公测结束后其他设定都会被还原就是了。」



「光魔法里头感觉就会有回复魔法才对呀,就像RPG的僧侣那样。」



「人家才不是僧侣,是以剑迎战敌方、以铠守护伙伴的人!」



「啊——你的话呢,就负责用那身干劲去向敌方展开突击就对啦。」



「不是啦!人家是圣骑士啦!」



「那静姊姊她呢?」



我打断美羽的抗议并强制结束该话题。



「唔……姊姊的角色构成是拿杖穿袍的纯法师哟。属性主要是水,也会使用回复魔法。因为姊姊也习惯这款游戏了,所以她在正式版的战斗风格应该一样。」



「毕竟就个性上来说,她不是那种会冲进敌阵的人。」



这下多少看出美羽还有静姊姊两者的发展方向了。



向美羽打听完后,我决定不让自己的角色与两人重叠。之后我回到房里,随意浏览攻略网站,确认游戏内容。



【OSO】的基本概要为以下几点。



【OSO】的特色系统之一为天赋。



天赋与一般武器装备不同,像是种得另外装备的技能。



玩家可消费点数来获得技能,装备于各玩家角色的装备栏中。



天赋分成只要装备就能持续发动的被动能力,或是借此习得技能、以技能来辅佐游戏中各式各样行为的效果。重复使用该技能就可累积经验值,然后升级。



玩家一次最多可装备十种天赋。



玩家初期持有十点的天赋点数(以下称SP),可自由消费SP换取天赋。光是持有天赋是没意义的,要记得装备上去!



玩家取得的天赋若不装备也可径行保留,身上装备的天赋可自由更替。天赋等级提升后,会衍生出其他天赋或持续成长而变得更强。



设定在玩家身上的状态数值有HP、MP、物理攻击ATK、物理防御DEF、魔法攻击INT、魔法防御MIND、敏捷SPEED、对武器或生产技能有加成效果的DEX,以及影响掉宝率及爆击率的LUK。



这些数值都是参照装备中的天赋设定值后所合计算出的。



据推测,玩家之所以看不到其中一部分数值,是为了追求真实性的缘故。



至于特殊技与必杀技,则各有武技或技能等称呼。



【武技】是武器系的特殊攻击;【技能】是魔法系的攻击与辅助。其他随著天赋种类不同,还有【制作书】或【EX技能】等相异称呼。



【武技】对武器攻击有加成效果,容易叠加伤害。不擅长战斗的人,推荐使用武技硬上。



【技能】会随著咏唱咒文或技能名后引发特定现象,玩家得注意管理自己的MP。



【制作书】这天赋与生产有关,可亲手制作道具。



为了取得发动武技或技能所需要的MP,在游戏开头得先习得【魔力】天赋。如此一来就能获得基础MP,但魔法系玩家还需要点高其他天赋。



欲使用魔法的话,得要装备【魔法才能】以及【属性】,这些都是使用魔法时的必备天赋。【属性】天赋更细分为火、水、风、地、暗、光六大属性,无论是否使用魔法,这六大属性其中之一都会自备于玩家身上。除了这六大属性外,其他还有特别著重在回复或支援方面的魔法天赋。



游戏中拥有多种含带属性的泛用天赋,以及著重强化各种行动的魔法天赋。玩家只须明白提到与魔法相关的天赋时,【魔力】、【魔法才能】以及【属性】这三种是所谓的基本组合即可。



战士系玩家一样也有类似的基本天赋组合。



武器天赋是让玩家可以持对应武器攻击、使攻击力加成的天赋。



防具天赋则是在穿戴对应种类防具时,令防御力额外加成的的天赋。虽然不需防具天赋以也可装备防具,武器却不然,若没装备对应的武器天赋,就无法对敌人造成伤害。所以,武器天赋是必要的天赋。



撇开魔法、技能、特殊能力,除了武器与防具天赋外,还有其他值得推荐的天赋——那就是让特定状态数值容易提升的状态天赋。



配合玩家自己的游玩风格来取得这些武器、防具和状态天赋是最好的。



在这游戏中,会因玩家如何装备或组合天赋而大大影响其游玩风格。装备适合自己的天赋就可尽情享受冒险旅途。换言之,即便不喜欢自己的游玩风格也不必删除角色,只需重置装备、重新取得天赋即可。



浏览过攻略网站后,该游戏简单概要差不多就像以上那样。



四处都加注提示这点非常受用,角色初期构筑的样版介绍也相当有参考价值。



不过,光是游玩初期可取得的天赋种类就相当多。



我再次苦思该搭配怎样的天赋。这次在这款兄弟姊妹一同游玩的游戏中,我是个新手,可以想见我一定会成为姊姊与妹妹的绊脚石。



那么该怎么办?



——从头到尾彻底执行辅助就行了。



如此一来,我该取得的天赋就是远距离攻击、为了冒险旅途方便的生产系,以及重视便利性而非攻击性的魔法。



这时我的目光恰好停留在攻略网站的某份问卷调查上。



问卷调查结果上半部确实列出几个受欢迎的实用天赋。我将网页卷动至下方,底部都是些不受欢迎的冷门天赋。



「看来还是该选些符合小众经济的天赋呢。」



为了选择天赋,我花上不少时间。



我比较必备天赋以及其他角色初期所需的天赋后,将选项集中在冷门范围内。在我睡前所剩的最后一项工作——【OSO】的角色编辑,美羽已经事先替我完成了。



听说角色配色之类的细部设定相当耗费时间,所以我放弃了这项编辑。



在角色编辑系统中,玩家于现实世界的实际容貌会被投影至游戏里,躯干的左右平衡或肌肉分布都会自然地做出调整。



我心想也没什么特别需要改动的,就让角色呈现原始的样貌吧。



于是我的冒险准备已告一段落。



仅属于我的0NLY ONE GAME即将开始。